История
Странные и пугающие истории достигают ворот древней академии магии в
Тилизиуме. Повсюду расходятся туманные слухи о чудовищных событиях, о заражении
обширных земель хаотической Т-энергией, мутировавших животных и кошмарных
созданиях на севере страны. Мир стоит на грани страшной катастрофы, и никто не
способен ее предотвратить.
Магистры академии отправляют свою лучшую студентку для изучения
происходящего в Анкарии. Это тот самый момент, которого ждала Высший Эльф!
Наконец, у нее появляется возможность применить свои навыки колдовства и
доказать свою мудрость.
Ее жажда путешествий и неутолимое желание новых
знаний – отличные условия для того, чтобы преуспеть в этом деле.
Пути Следуя пути Тени, Высший Эльф воспользуется возможностью вернуть своему роду
то, что ему однажды принадлежало: самый верх Эльфийского Общества. Странствуя по
Анкарии, она обзаведется могущественными союзниками и преуспеет в колдовстве.
Она мечтает восстановить свою семью в качестве властителей, и возглавить
академию магии.
В достижении своей цели она
готова уничтожить практически все… Или, может быть, она выберет
путь Света?
Это будет прекрасный момент для вмешательства!
Анкария находится в полном беспорядке. Несправедливость, угнетение и ненависть
стали обычным делом. Люди нуждаются в окончательном освобождении от рабства, и
им должно быть даровано право голоса. Настало время вести мир к более
безопасному будущему!
Эльфы делются на 3 класса:
1. Пиромант
Классический огненный маг. Сама природа огня подталкивает к преимущественно наступательному стилю боя. Использование искусства огненной магии предоставляет широкую гибкость - заклинания могут быть адаптированы под индивидуальный стиль игры.
Огненный Шар (Fireball)
Классическое заклинание, признанное как новичками, так и мастерами. Однако огненный шар может быть использован как один огромный, взрывающийся снаряд, так и как последовательность быстрых, сверкающих огненных шаров.
Огненный Ливень (Incendiary Shower) Разрушительный поток метеоритов обрушивается на противников, "вбивая" их в землю. Можно будет изменить заклинание, чтобы создать один огромный метеор, который нанесет тяжелые повреждения.
Огненная Шкура (Incandescent Skin)
Высшая Эльфийка полностью фокусируется на контроле над огнем. Она становится практически невосприимчивой к ожогам и даже сжигает летящие в нее стрелы еще на подлете.
Огненная буря (Blazing tempest)
Эльфийка посылает волну огня в желаемом направлении.
Еще три боевых навыка для этой особенности будут объявлены позднее. 2. Штормовой маг
Это магическое искусство противопоставлено огненной магии. Оно имеет больше защитные свойства, хотя также применяется для атаки.
Ледяные Шипы (Glacial Thorns)
Происхождение этого заклятья неизвестно, хотя оно и существует с древнейших времен. Эльфийка управляет похожими на шипы осколками льда, и метает их по направлению к врагу. Простым движением руки она объединяет осколки в один огромный взрыв, или же создает некое подобие ауры изо льда, расходящуюся волной во все стороны от нее.
Яростный Нимб (Raging Nimbus)
Высшая Эльфийка способна управлять облаками и призывать разрушительную бурю. Ослабленные в зоне действия бури противники буду поражены молнией.
Пелена (Cascading Shroud)
Это заклинание создает пелену невидимости вокруг Высшей Эльфийки. Ее тело становится практически неуязвимым - обычное оружие и стрелы просто пролетают ее насквозь, не нанося каких-либо повреждений.
Ледяная шкура (Crystal skin)
Улучшает защиту и сопротивление против волшебства. Не может использоваться вместе с Огненной шкурой.
Молния (Cobalt strike)
Сильная молния бьёт по противникам и причиняет тяжелый волшебный урон. T-energy причиняет дополнительный урон в течение долгого времени.
Еще три боевых навыка для этой особенности будут объявлены позднее.
3. Тайные знания
В этой области заключено много могущественных заклинаний. Постигая тайное знание Эльфийка обучается в-основном защитным заклинаниям, помогающим ей в сражениях.
Зачаровавание (Enchanted Coup)
Высшая Эльфийка способна зачаровать свое оружие так, что оно вместо обычных повреждений будет наносить повреждения магией. От удара зачарованным оружием нельзя уклониться, и есть вероятность, что также будут задеты противники, находящиеся рядом с атакуемой целью.
Призрачный шаг (Shadow Step)
Эльфийка может телепортироваться в любое место в пределах видимости. После телепортации она даже может оставаться невидимой. Эта магия является прекрасной стратегической возможностью.
Выявление (Expulse Magic)
Рассеивает магию врагов, например, немедленно снимает какое-либо усиление с оружия оппонентов.
Еще три боевых навыка для этой особенности будут объявлены позднее.