Адвенчура от «Ascaron» обзаведётся технологией PhysX - Sacred 2 - Каталог статей - Sacred 2 Главная страницаМой профильРегистрацияВыходВход
Приветствую Вас Гость | RSS
Пятница
2010-03-19
14.27
                            Статьи
Меню сайта
Категории каталога
Мои статьи [3]
Прокачка героев [21]
Sacred 2 [34]
Полезная информация [4]
Враги [4]
Интервью [5]
Превью [6]
Регионы Анкарии [4]
Герои в Sacred 2 [6]
Наш опрос
Любите ли вы Cs 1.6
Всего ответов: 431
Начало » Статьи » Sacred 2

Адвенчура от «Ascaron» обзаведётся технологией PhysX
Sacred 2: Превью грядущего PhysX патча
В конце марта Sacred 2 можно будет дополнить графическими функциями PhysX от Nvidia. PC Games Hardware представляет вам первые скриншоты и технические подробности.

В связи с выходом Sacred 2 на консолях Ascaron дополняет игру поддержкой PhysX.
Изначально поддержка физики, за которую отвечает графический процессор, должна была стать частью переизданной версии, но из-за проблем с техникой внедрение PhysX отложили.

PhysX в Sacred 2: Требования
С помощью патча владельцы карт GeForce получат дополнительные физические эффекты в игре. PhysX можно использовать только на видеокартах линейки GeForce 8 или старше. В отличие от Mirror's Edge, где PhysX был доступен не только на Nvidia-видеокартах (там дополнительные задачи выполняет процессор), в Sacred 2 новая технология будет доступна исключительно владельцам видеокарт GeForce.

В игре будет только одна опция для PhysX: включить\выключить. Продюсер Chris Grunwald считает, что видеокарты порядка Geforce 8800 необходимы для выполнения комплекса графических задач в купе с хотя бы двухядерным процессором, чтобы обеспечить достойную скорость игры при новой физике. Основным требованием для Sacred 2 станет видеопамять. Увидеть все нововведения в наилучшем качестве можно будет на видеокарте GTX 280.

PhysX в Sacred 2: Возможности
Пока Sacred 2 остаётся играбельным без PhysX, и пока не так просто синхронизировать возможности PhysX посредством структуры CloseNet Server, графический процессор будет ограничен опциональными настройками графики. На скриншотах мы видим, что заклинания или погодные явления воздействуют на такие предметы как листья, камни или другие небольшие частицы среды. Эти нововведения влияют только на картинку, не на геймплей. С помощью технологии PhysX Ascaron также усовершенствовал по два заклинания каждого героя. Например, когда Серафим использует столб света, вокруг него образуется вихрь из листьев или других мелких частиц.

PhysX в Sacred 2: Процессоры
Интерфейс PhysX поддерживает многоядерные процессоры, но, как говорит всё тот же Grunwald, новая технология требует множества вычислений для симуляции эффектов в реальном времени и состоит из многих ступеней, что не под силу одному только процессору. Это выяснилось в тестах, проводимых разработчиками. Независимо от многократной оптимизации, на низких графических настройках игра показывала не больше 4 fps при полной загрузке четырёх ядер и использовании технологии Quad Crossfire на процессорах Intel. На современных видеокартах Nvidia количество fps колеблется между 25 и 60. Таким образом, хорошая картинка, графические эффекты и скорость полностью зависят от видеокарты.

Почему технология PhysX стала доступна именно сейчас?
Как объясняет Chris Grunwald, появление поддержки PhysX задержала не только нехватка времени. Nvidia работала над процессорами Ageia, Ascaron в свою очередь начал сотрудничать с Nvidia на поздних стадиях разработки, из-за этого работу над патчем пришлось отложить. Поэтому не возможно было включать эффекты Physx в основной код из-за нехватки времени. Подробнее по самой технологии Physx смотрите здесь.

Видео:



Скриншоты с включенным Nvidia PhysX:

Категория: Sacred 2 | Добавил: Aydar (2009-03-05)
Просмотров: 3869 | Рейтинг: 5.0 |

Всего комментариев: 1
2009-08-25
sad sad sad sad sad sad уминя радеон хд 4850 sad sad sad sad sad cry cry cry PhysX нету сволочи !!!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
E-mail:
Пароль:
Поиск по каталогу
Друзья сайта
Rambler's Top100

RPG diary - субъективно о ролевых играх

Темы для psp

Мультфильмы онлайн



Новости игрового мира. Статьи, обзоры, интервью, прохождения и полезные советы. Патчи, утилиты, моды и другие файлы для скачивания. Форум.
Статистика

  Copyright MyCorp © 2006
Сайт создан в системе uCoz