Консольной версия Sacred 2 - Sacred 2 - Каталог статей - Sacred 2 Главная страницаМой профильРегистрацияВыходВход
Приветствую Вас Гость | RSS
Пятница
2010-03-19
14.31
                            Статьи
Меню сайта
Категории каталога
Мои статьи [3]
Прокачка героев [21]
Sacred 2 [34]
Полезная информация [4]
Враги [4]
Интервью [5]
Превью [6]
Регионы Анкарии [4]
Герои в Sacred 2 [6]
Наш опрос
Ждете ли вы аддон Sacred 2: Ice & Blood?
Всего ответов: 645
Начало » Статьи » Sacred 2

Консольной версия Sacred 2
Авторы: Aydar и joker0103

Как стало известно, Sacred 2: Fallen Angel будет выпущен также и для консолей Xbox 360 и PlayStation 3. В этой статье мы постараемся собрать наиболее полную информацию об игре (управление, мультиплеер, интерфейс и многое другое).

Коллекционные версии.

В состав подарочного издания входит:

  • Книга рисунков с многочисленными иллюстрациями из мира Sacred 2.
  • Фигурка Серафимы.
  • Постер Анкарии (размер 50x50 см).
  • Аудиодиск с саундтреком к игре от легендарной группы Blind Guardian.
  • 1-ое издание радиопьесы "Sacred Теневой Воин".

    Xbox-версия

  • Приемущество Xbox-версии перед PC в лёгком управление персонажем, но менее удобно для комбинаций и управлением инвентарём и т.п.

  • Версия Xbox выйдет 17 февраля 2009 г

    Мультиплеер:


  • Есть подтвержденная информация о том, как будут поделены регионы и языки. Важно отметить, что привязка к региону не отразится на Сетевой игре, Вы сможете играть и с другими регионами независимо от их местоположения и языка.
    Разделение по дискам: немецкий и французский (на одном диске); английский; испанский; итальянский; польский.

  • Будет поддерживаться он-лайн и офф-лайн версии, с возможность быстрого переключения (переход в игру к другому игроку)

  • Офф-лайн версия поддерживает максимум 2 игроков (на одном экране)

  • Он-лайн версия поддерживает максимум 4 игрока (в одной сессии (игре))

  • "System Link" не поддерживается, но возможна игра через сеть (c доступом в интернет), если все игроки имеют Xbox Live Acсount

  • Все игроки автоматически добавляются в одну команду (в одной сессии). Игра автоматически изменяется (сложность врагов и т.п.) в зависимости от кол-ва играющих человек

  • Не будет никаких серверов для игры в интернете, т.к. любой Xbox может быть и сервером и клиентом одновременно

  • Персонажи и сохранения будут записываться в зашифрованном виде на жёсткий диск или карту памяти Xbox

  • Быстрое переключение не разделяется на сингл-плеер, он-лайн и офф-лайн мультиплеер, т.е. вам ненужно каждый раз выбирать, где вы хотите играть, переключение идёт по желанию непосредственно во время игры

  • Создав однажды персонажа, вы можете играть им в любых режимах.

    Например: Вы играете персонажем 20 уровня в сингл-плеере, и вдруг вам пишет друг и просит помочь убить босса, вы присоединяетесь к его игре, убиваете босса, получаете опыт, вещи... После вы возвращаетесь к своей игре и всё, что вы получили при игре с другом остаётся с вами, и вы продолжаете с того же места, где остановились.

    Управление

    Left Stick: Перемещать героя в определённом направлении, что бы герой бежал нужно переключить Walk / Run
    Right Stick: Вращает камеру и увеличивает масштаб
    Action Buttons: Активирует слоты с микстурами
    D-Pad: Использовать микстуры
    LT / RT: Кнопки действия
    Нажать Left Stick: Показывает название и сопротивление врагов
    Нажать Right Stick: Выравнивает камеру по северу
    LB: Показать карту мира(изменение масштаба в ней и прокручивание)
    RB: Открыть меню действий.

    Кто знаком с Sacred 1 тот помнит слоты для оружия, скилов(умений) и микстур. У нас будет тот же самый механизм в Sacred 2. В 360 версии что бы получить доступ к микстурам нажмите D-Pad, к оружию и скилам кнопкой действия.

    Есть много скилов и оружия в игре, как поддержать это, Кнопки действия могут быть перемещены дважды. Это означает, что есть в общей сложности 12 слотов, доступных для оружия, щитов, скилов и комбо-ударов.

    Чтобы показать вам , как эти слоты работают, мы возьмем например вставку оружия в слот. Игрок откроет инвентарь и выберет оружие, затем нажмёт Assign Button (Y) и оружие будет назначено в этот слот.

    Теперь мы покажем, как слот работает. Предполагается, что у пользователя есть меч/щит (оба могут быть в одном слоте) на A и на B. Нажимая A, герой немедленно оборудует себя мечом/щитом. С этого времени, герой останется снабженным мечом/щитом, и все Боевые Искусства признают эту конфигурацию. Нажав на B, слот будет оборудован и готов к использованию.

    Сбор вещей

    Чтобы собрать вещи, только пройдитесь по ним. Также вероятно, что будет функция автоматический сбор вещей.

    Навигация Меню

    Версия PC будет оптимизирована для контроля мыши. В 360 версии будет вместо этого использоваться типичный для пульта список. Будет возможность сортировки предметов.

    Видео:

  • Making-Off видео часть 1 (Blind Guardian)
  • Making-Off видео часть 2 (Blind Guardian)
  • Видео-превью на консолях PS3 и Xbox360
  • 2 новых видео от Ign.com
  • Gametrailers.com: Геймплей. Серафима и Страж Храма (Xbox-360)
  • 4 видео - Презентация Sacred 2 для консолей (англ.)
  • 3 видео с Дриадой на Xbox
  • Презентация Xbox-версии на GC'08 (11 минут, на немецком)
  • Видео-превью Sacred-Legends.de (на немецком)
  • Сражение Теневого Воина (PC и X-box версии)
  • Презентация Xbox-версии на GC'07

    PlayStation 3 версия

  • Управление и интерфейс были были созданы с нуля

  • Полноценная поддержка Dolby Sound 5.1 звука

  • Все языки (немецкий, английский, французскийб испанский, итальянский и польский) будут на одном диске. Игроки могут играть в онлайн с другими игроками всего мира через сеть PSN, независимо от региона.

  • Sacred 2 на Ps3 будет иметь версию, которую щас имеет PC (т.е. будут присутствовать доп. боссы, порталы, Новогодний остров, который не должен быть занесен в версиях консолей. Будут ли вместо него добавлен другая территория, не говорилось.).

  • На Ps3 нельзя будит подключить сторонние устройства (клавиатура, мышь).

  • Версия для Sony PlayStation 3 выйдет 17 февраля 2009 года.

    Мультиплеер:

  • В распоряжение игроков в будут 3 режима, PvP, PvE и кооператив (совместное прохождение)

    Основной интерфейс

    1. Герой передвигается при помощи левого аналогово джойстика(Ваш герой побежит в том направлении, в котором Вы нажали джойстик). Вид камеры может быть Вами установлен на любой постоянный вид, которым Вы сможете управлять при помощи правого джойстика. Нажатие на правый джойстик автоматически направит камеру на север. Нажатие на левый джойстик покажет ваших последних врагов, а также дополнительную информацию, такую как ваше «здоровье» и очки опыта.

    2. На миникарте есть указатель на север, но она может поворачиваться по направлению движения героя (устанавливается в меню «настройки»). Также на миникарте отображаются такие NPS(не играющие персонажи) как те, кто дают квесты, кузнецы, торговцы и т.д., также города, деревни, подземелья, и ближайшие враги. Все это отображается на миникарте разными цветами и значками.

    3. На краю миникарты Вы увидите стрелки, указывающие направление на главный квест(желтая стрелка), и на активный квест(серая стрелка). Также там будут NPC персонажи, которые недалеко от Вас.

    4. Портрет героя показывает ваш уровень, уровень здоровья(красная шкала) и уровень опыта до следующего уровня(зеленая шкала). При падении уровня здоровья ниже определенного уровня экран засверкает красным.

    5. Игроки могут привязать Боевые Искусства (специальные навыки и магические способности) и оружие (включая двойные мечи и комбинации оружия/щита) к кнопкам геймпада. Переключайте содержание кнопок геймпада, используя левую и правую верхние аналоговые кнопки(shifts), чтобы получить доступ к различным вариантам 4 слотов – это позволяет в общей сложности привязать к кнопкам 12 разных действий.6

    6. Нажатие D-пада (крестовина перемещения рядом с левым аналоговым джойстиком) вверх привязано к «божественному заклинанию» остальные направления могут быть использованы для зелий.

    Оборудование и Инвентарь

    Xbox 360

    Playstation 3

    1. «Инвентарь» являются частью меню героя. Просмотреть отдельные разделы можно при помощи верхних аналоговых кнопок.

    2. В разделе «инвентарь» расположены слоты для всех имеющихся предметов – оружия, брони, зелий и артефактов… Выделить нужный можно левым аналоговым джойстиком, нажимая влево и вправо.

    3. Каждая секция содержит список предметов, которые расположены в соответствии с их качеством. Это позволяет легко определить, какие предметы стоит продать, а какие стоит более детально изучить. Все предметы отображаются символами и несколькими свойствами (уровень, слоты, уникальность и т.п.). Недавно найденные предметы легко отличить, так они подсвечены.

    4. Чтобы одеть или применить нужный предмет, выберите его левым джойстиком и нажмите кнопку выбора. При этом появится новый символ в списке, показывающий, что вещь надета.

    5. Герой всегда виден в том , что на нем надето и с тем оружием, которое он держит в руках. Когда вы меняете одежду или оружие, это будет сразу видно. Соответственно в «инвентаре» можно всегда увидеть какие части одежды на вас одеты и каких нет. Это удобно потому что в «Сакред 2» вся броня разделена по частям тела, которую она прикрывает и, если Вы найдете более хорошие доспехи для какой -то из частей тела, то они будут подсвечены.

    6. Если вы находите предмет, который Ваш персонаж не может использовать, то его всегда можно быстро продать не приходя к торговцу(кнопка «быстрой продажи»). Вы получите меньше денег, но это позволяет быстро очистить ваш рюкзак без необходимости идти в ближайший город.

    7. Также в консольной версии есть кнопка «автоиспользование». При её использовании, игра автоматически выберет подходящую комбинацию доспехов из того ,что есть у Вас в «инвентаре». Это удобная функция для тех, то еще только начал играть в «Сакред 2». Более же опытные игроки ,возможно, найдут более удобным и полезным выбирать вещи вручную.

    8. Предметы в «Сакред 2» имеют большой диапазон значений и бонусов. Функция «сравнение» поможет выбрать более подходящий предмет из двух выбранных.

    9. Эта шкала показывает скорость перезарядки «Боевых умений». Когда одетая броня слишком тяжела, или у неё есть свойства, которым не удовлетворяет персонаж, то время перезарядки становится больше. Это время может также меняться под воздействием оружия и другой экипировки.[c]

  • Категория: Sacred 2 | Добавил: Aydar (2008-06-19) | Автор: АЙДАР
    Просмотров: 4702 | Рейтинг: 3.9 |

    Всего комментариев: 2
    2009-02-14
    2. павел (joker0103)
    а почему бы и нет? лан у них есть.. только управление подправь..

    2008-11-22
    1. Nemesis
    Они б еще WoWку на X BOX портировали... во смехота бы была!!! :)

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Форма входа
    E-mail:
    Пароль:
    Поиск по каталогу
    Друзья сайта
    Rambler's Top100

    RPG diary - субъективно о ролевых играх

    Темы для psp

    Мультфильмы онлайн



    Новости игрового мира. Статьи, обзоры, интервью, прохождения и полезные советы. Патчи, утилиты, моды и другие файлы для скачивания. Форум.
    Статистика

      Copyright MyCorp © 2006
    Сайт создан в системе uCoz