Два вердикта от Игромании - Пресса - Новости и информация - Форум Главная Мой профиль Регистрация Выход Вход
Приветствую Вас Гость | RSS
Воскресенье
2010-08-01
06.38

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Модератор форума: Эльfff 
Форум » Новости и информация » Пресса » Два вердикта от Игромании (обсудим вердикт журнала игромании.)
Два вердикта от Игромании
AydarДата: Воскресенье, 2008-12-07, 20.10 | Сообщение # 1
Админ
Группа: Администраторы
Сообщений: 185
Награды: 2
Репутация: 26
Статус: Отсутствует
Ip адрес:

Недавно Журнал Игромания опубликовал свой вердикт для Sacred 2.
"Sacred 2 — очередная попытка Ascaron повторить успех непотопляемой Diablo 2, или хотя бы привлечь часть ее аудитории. Оригинальная Sacred удивляла нас огромным миром, самобытными персонажами, а также возможностью ездить и сражаться верхом на лошади. И пусть многие предпочитали исследовать мир по старинке, путешествуя на своих двоих, пусть далеко не в каждом уголке виртуальной вселенной были интересные места — все-таки в Анкарию хотелось возвращаться. Sacred 2 вызывает тот же самый эффект, помноженный надвое. А еще игра избавилась от прежней меланхоличности и стала куда динамичнее. Пожалуй, это самый близкий к идеалу заменитель Diablo, которым можно наслаждаться до тех пор, пока Blizzard не выпустит долгожданную третью часть."

Перейти к вердикту от Игромании №1

В 1 первом вердикте было сказано, что в декабрьском номере Игромании выйдет РАЗВЕРНУТАЯ РЕЦЕНЗИЯ НА SACRED 2: FALLEN ANGEL, но её не оказалось за то вышел второй вердикт № 2.

Вердикт № 2

"Четыре года назад Sacred стала первым в истории Diablo-клоном с человеческим лицом. В том смысле, что в это можно было играть, не морщась от безыдейности и общего уровня исполнения. Наоборот, немцы из Ascaron Entertainment продемонстрировали уникальную по тем временам широту кругозора и оригинальность. Во-первых, нам дали действительно огромный «бесшовный» мир, в котором было все: и подземелья, не уступающие по размахам «дьябловским», и километры лесов, полей и рек, и большие города, и маленькие деревеньки. Во-вторых, немцы придумали множество уникальных героев, среди которых особенно выделялись полуголая женщина с крыльями серафима и вампирша, менявшая ночью свой облик. Радовала и возможность плести составные комбо из навыков и заклинаний. Наконец, в Sacred впервые в истории Diablo-клонов появилась ездовая лошадь. Впрочем, были и программный брак, и дисбаланс, и хаотичное перерождение монстров. Сиквел на протяжении последних четырех лет делался под лозунгом «Сохранить и преумножить!». В Sacred 2: Fallen Angel все фирменные черты первой части стали еще краше, сочнее, вкуснее. А некоторые и доступнее. Но, к сожалению, вместе с плюсами сиквел сохранил и ряд проблем первой части."

Перейти к вердикту от Игромании №2


AssatorДата: Воскресенье, 2008-12-07, 21.02 | Сообщение # 2
Бич демонов
Группа: Проверенные
Сообщений: 608
Награды: 3
Репутация: 21
Статус: Отсутствует
Ip адрес:
Я уже говорил и скажу ещё раз что они выдали вердикт основываясь на одних + игры, так расхваливать такой сырой и далеко не идеальный(не только в плане багов но и игрового процесса) продукт, по моему просто идиотизм.

Верный молот бьет по врагам
Дороги честь и слава лягут к ногам не многих
Край суровых северных гор
Я бог воитель, я Assator
MoonRavenДата: Понедельник, 2008-12-08, 11.38 | Сообщение # 3
Гроза орков
Группа: Модераторы
Сообщений: 396
Награды: 0
Репутация: 9
Статус: Отсутствует
Ip адрес:
А мне кажется, что минусов у игры мало. Баги, это то, что портит все впечатление от игры.

То не мертво, что вечность охраняет, Смерть вместе с вечностью порою умирает.
SpbForeverДата: Понедельник, 2008-12-08, 13.38 | Сообщение # 4
Искатель приключений
Группа: Проверенные
Сообщений: 192
Награды: 0
Репутация: 2
Статус: Отсутствует
Ip адрес:
Они выдали вердикт очень просто....
Журналюгу посадили за комп с настроиным сакредом на 5-10 часов и он написал вердикт....
Вот если-бы он поиграл 20-30 часов он написал бы совсем другое =)

Закрытая сеть KiLLReaL*Master*YoDa

Сообщение отредактировал SpbForever - Понедельник, 2008-12-08, 19.08
kiborgДата: Понедельник, 2008-12-08, 14.57 | Сообщение # 5
Искатель приключений
Группа: Проверенные
Сообщений: 97
Награды: 0
Репутация: 9
Статус: Отсутствует
Ip адрес:
Quote (MoonRaven)
А мне кажется, что минусов у игры мало. Баги, это то, что портит все впечатление от игры.

минусов дохера,те же баги это и есть минусы,разработчики не доделали игру,а доделывают её уже после продаж своими патчами,это ли не самый большой минус?

Не думай,что знаешь всё...
ЭльfffДата: Пятница, 2008-12-12, 16.13 | Сообщение # 6
Повелитель стихий
Группа: Модераторы
Сообщений: 852
Награды: 8
Репутация: 47
Статус: Отсутствует
Ip адрес:
тема почищина, сообщения перенесены в соответствующии отделы

Всякое в жизни бывает...
ЖнецДата: Суббота, 2008-12-13, 19.48 | Сообщение # 7
Искатель приключений
Группа: Проверенные
Сообщений: 180
Награды: 1
Репутация: 13
Статус: Отсутствует
Ip адрес:
Минусы есть, но всеравно игра хорошая.

Я жнец, я смерть, я судьба...
БУ
АнтониоДата: Четверг, 2009-05-14, 03.26 | Сообщение # 8
Властелин Т-энергии
Группа: Модераторы
Сообщений: 1002
Награды: 11
Репутация: 50
Статус: Отсутствует
Ip адрес:
Выражу своё сугубо личное мнение.
Переиграл в достаточное множество ирг РПГ жанра,таких как Невервитер,Диабло таже,Титан Квест,Хэллгейт,Обливион и пр.Честно говоря РПГ ненавидел раньше,а произошло это именно после игры в Диабло и Диабло 2(хоть и прошёл амазонкой до конца)!Просто смешны были эти мизерные человеки которые расплывались при приближении и жутко смешно бегали biggrin Игровой мир отвратителен-постоянные переходы из локации в локацию выбешивали жутко,непонятная природа,геометрия,шмотки(особенно с идентификацией бесило очень!!!мол нет свитка-фиг ты поносишь вещь,беги в город покупай свиток,распознавай что это и если тебе повезёт она для тебя-носи!!!УЖС angry ),подбор персонажей годился на 60%,опять таки глаза начинали болеть от этой мелкоты.....
После игры в Сакред я изменил мнение о жанре РПГ полностью-игра затянула!!!Честно скажу играл сутками)))Понравился подбор персонажей,особенно Серафим и Ваприресса(жаль её нет в Сакред 2 sad )Графика много лучше Диаблы,сплошная огромная карта по которой иди куда хочешь,понятные вещи,прописанная геометрия,единственный минус это "силиконовые лошади" biggrin Игра потрясла воображение в те времена,даже Титан Квест был положен на полочку при покупке и в итоге пройден лишь один раз и то за месяцев 6ть в сывокупности biggrin
Насчёт 3й Диаблы скажу-ну видел я моменты игры,ролики(думаю все видели),честно-не впечатлило ничуть..... sad Похожа мода на "мелкость" персонажей это фирменный знак который менять явно не хотят smile Опять полностью утонувшие в броне человечки....да,графика конечно хорошая,но чем она лучше Сакред 2?Ничем!Наоборот похуже на мой взгляд-слишком мрачно и однообразно...опять непонятное количество скиллов на экране и прочего ненужного хлама который отвлекает angry Ну разве может сравниться их мрачная колдунья с нашей???:



Или может этот махнатый Варвар бросит вызов нашей Серафиме???:


Что-то я сильно сомневаюсь в этом!Игромания слишком много говорит и только!На мой взгляд Сакред полностью превзошёл Диабло,что в первой,что во второй части!Да,есть баги,небольшие недочёты,но их постепенно исправляют,готовят аддон,самое главное добавили отличных ездовых животных!!!Надоело ходить пешком,ибо лошадь-не вариант...А в Диабло только и топать ножками...да по бесконечным подземельям....фу wacko Кстати ждать Диаблу без багов и недочётов тоже не стоит,они есть везде и будут всегда....идеал нельзя создать сразу-его нужно приводить в это состояние smile
К тому же-мне больше нравится вот так играть,ненадрывая глаза и получая удовольствие откинувшись с холодными напитками на спинку кресла:

чем вот так,напряжённо всматриваться в экран и разглядывать,где тут враги а где я....

Вообщем подведу итог своей тирады,ну или личному мнению,как кому нравится....Я выбираю САКРЕД,а не Диаблу!!!!Моя игровая жизнь тут и точка!И ещё наш сайт про Сакред " самый лучший biggrin
П.С:кстати ещё можно поспорить кто будет клоном в этот раз)))вот на 100% уверен,что моменты схожие с Анкаронскими будут в Близзардовской версии!!! cool И ту ещё спорно,кто на этот раз будет "клоном с человеческим лицом" biggrin

Проснувшийся во тьме не страдает от боли прошлых воспоминаний, он не ведает сомнений...Человек, побывавший по ту сторону светлой жизни...
Глава клана [Demiurgi]
Тёмный вуддист нагибатЕр 100+
assassin09Дата: Четверг, 2009-06-11, 07.19 | Сообщение # 9
Драконоборец
Группа: Проверенные
Сообщений: 732
Награды: 7
Репутация: 28
Статус: Отсутствует
Ip адрес:
Я похоже понял о чём говорили в Игромании...есть одна слабость в сакриде и она была в нём ещё с первой части-это скучность и монотонность заданий и квестов(по моему это один единственный но самый большой недостаток сакрида) его конечно исправляют и если брать скажем первую часть и сранить со второй то выйдет что и компания , и квесты стали более увлекательными , но всёже этот недостаток остался лично мне порой надоедает проходить одну и туже компанию по несколько раз на разных уровнях сложности sad если этот недостаток убрать то могу сказать точно что Сакрид превзайдёт все имеющиеся игры в стиле RPG которые существуют на сей день cool

Ошибки - учат , а успехи - расслабляют , так что учитесь на ошибках и не зазнавайтесь от успехов
Дипломат клана [Demiurgi]


Сообщение отредактировал assassin09 - Четверг, 2009-06-11, 07.20
RaaДата: Понедельник, 2010-02-01, 06.47 | Сообщение # 10
Бродяга
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Отсутствует
Ip адрес:
Всем здрасти для начала biggrin ....вобщем на сайт ваш попал пока искал раскачку на серафиму ну это не важно

Вобщем не смог пройти мимо последнего сообщения Антонио и не паспорить т.к. многие минусы написали в Вердиктах и сообщениях выше, кроме того что нету авто апдейтера даже на офф версии с диска и все патчи пришлось ставить самому happy
и Про вечные тормоза тем у кого видяха меньше 1гб

Quote (Жнец)
хоть и прошёл амазонкой до конца)!Просто смешны были эти мизерные человеки которые расплывались при приближении и жутко смешно бегали biggrin Игровой мир отвратителен-постоянные переходы из локации в локацию выбешивали жутко,непонятная природа,геометрия,шмотки(особенно с идентификацией бесило очень!!!мол нет свитка-фиг ты поносишь вещь,беги в город покупай свиток,распознавай что это и если тебе повезёт она для тебя-носи!!!УЖС angry ),подбор персонажей годился на 60%,опять таки глаза начинали болеть от этой мелкоты.....

Как можно такое говорить пройдя игру 1раз амазонкой?! и в каком смысле пройдя до конца?.... на нормале?! на 30лвл? dry
Да герои мелкие ибо расчет на особую графику и не шел....норм прорисованы сами вещи и инвентарь нежели герой. Игра 2000 года и держится на плаву вот уже почти 10лет и не зря. Сакред 1 вышел в 2004. Разница есть?! smile
Идентификация предметов и повезет или нет?! Когда поиграешь хорошенько в Д2 будешь шмотку на земле когда лежит глазом идентифицировать biggrin и проблемой останется выбить эфирные шмотки с 4-5слотами tongue

Quote (Антонио)
понятные вещи

Что в д2 не понятного в вещах?

Quote (Антонио)
Наоборот похуже на мой взгляд-слишком мрачно и однообразно...опять непонятное количество скиллов на экране и прочего ненужного хлама который отвлекает angry Ну разве может сравниться их мрачная колдунья с нашей???:

Сакред можно описать светло и однообразно?.....Гигантских мир одинаковых кустов и гор? разнообразивший лишь крохотными джунглями и пустыней? Счастье когда встретишь какой нибудь домик или храм не набитый мобами

А тут зато понятное количество хлама начиная с серых вещей и заканчивая:
1усилений
2перезарядок
3Скиллов
4рун
5шмота(каторый кстати хрен выбьешь каторый надо и смысл то на босов ходить теряется когда с чемпионов тоже самое падает wacko )
и если что качнешь не так.....все аля видерчи, перс остался в от**се

Quote (Антонио)
Похожа мода на "мелкость" персонажей это фирменный знак который менять явно не хотят

ммм....где в д3 мелкость увидел?....на приблеженном варваре?

Quote (Антонио)
Кстати ждать Диаблу без багов и недочётов тоже не стоит,они есть везде и будут всегда....идеал нельзя создать сразу-его нужно приводить в это состояние

Ты на это так надеешся?.....думаешь в близад нет команды альфа тестеров?))
Да и на закрытый бэта дофига народу пойдет если инвайты развадать начнут.
Конечно ото всех багов избавятся только со временем, но таких крапов как с сакред
я уверен на 99.99% не будет.
Всетаки Близы-это не Ascaron

А идеал создать не получится никогда ибо всегда найдется какой нибудь Антонио или Raa которому что-то не понравится dry

Quote (Антонио)
П.С:кстати ещё можно поспорить кто будет клоном в этот раз)))вот на 100% уверен,что моменты схожие с Анкаронскими будут в Близзардовской версии!!! cool И ту ещё спорно,кто на этот раз будет "клоном с человеческим лицом" biggrin

Даже если д3 будет похож на с2 прародитель то у них один....и это не сакред happy

Сообщение отредактировал Raa - Понедельник, 2010-02-01, 06.51
Форум » Новости и информация » Пресса » Два вердикта от Игромании (обсудим вердикт журнала игромании.)
Страница 1 из 11
Поиск:


 Copyright MyCorp © 2010